12.17云顶之弈版本更新公告:隐秘海域赛季开始 全新龙神羁绊上线

来源:168直播吧
9月7日讯  LOL将在9月8日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:9月8日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.17版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

欢迎来到【隐秘海域】!

来自云顶各处的弈士们无节制地运用着巨龙强化符文和远古龙神的力量,因而永久地改变了【巨龙之境】!这次的版本公告将涵盖伴随全新季中更新而来的系统改动,弈士们可前往这些传送门以了解全新的弈子和羁绊,个性化内容或龙神。好了,是时候踏上海滩了!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知BUG

1、部分云顶宝典奖励的图片错误,但奖励正常到账。贴图错误的奖励有:【1星 乘风破浪的龙泳圈】、【1星 高压水龙枪】、【2星 乘风破浪的龙泳圈】、【2星 高压水龙枪】、【3星 乘风破浪的龙泳圈】、【3星 高压水龙枪】,我们会尽快修复。

2、生涯中云顶之弈新赛季的名字错误显示为巨龙之境 第I赛段,我们会尽快修复。

一图流资料站

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隐秘海域 个性化内容

云顶之弈《巨龙之境 隐秘海域》系列道具限时销售公告:

云顶之弈:巨龙之境II云顶宝典及其他

排位奖励以及更多!

所有奖励都将在12.17版本(这个版本)期间发放!

常规模式 奖励

在不知不觉改变这片土地的过程中,如果你达到了【荣耀黄金】或更高段位,会获得特别的【夜月幻龙 小小亚索】表情!

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【双人作战】奖励

而对于那些在【双人模式】中除了拿前四外啥也没干的玩家来说,必须要说一句,你们需要多拿点前二才能领取这些奖励。如果你在【双人模式】中达到了【荣耀黄金】或更高段位,那么你就会获得以下表情来与你的搭档(们)一起庆祝了!

【狂暴模式】奖励

最后,如果你玩过【狂暴模式】并且最终段位是【天蓝】、【绛紫】或【耀橙】段位,那么你会获得一个可爱的表情,以示纪念——这次的表情里有【啵啵龙】哦!啵啵!

【隐秘海域】赛季开始!

你的段位将被“软”重置,从你的当前段位下调一个大段。例如,如果你的当前段位是【荣耀黄金 II】,那么你的初始段位将是【不屈白银 II】。

如果你特别擅长这个游戏并且目前处在【超凡大师】或更高段位,那么你将被重置到【璀璨钻石 IV】。

你将在重置后获得5场定级赛,意味着你在新赛段最开始的5场排位对局即使未进前四也不会损失胜点。如果你进了前四,那么你还将获得额外胜点,祝你好运!

【巨龙之境】第一赛段的排位奖励将在这个版本期间发放,但需要几天来完成。

游戏性改动

龙之秘宝 改动

更多【秘宝龙】前来提供宝物了!想要了解【龙之秘宝】改动的更多资讯,请前往这里。

现在有了2个新的【龙之秘宝】。【混沌龙之秘宝】和【秩序龙之秘宝】在每场对局中各有30%几率出现,而剩余的40%几率依然会出现经典的【龙之秘宝】。对局内的所有玩家都会遇见相同版本的【龙之秘宝】。

【秩序龙之秘宝】必掉一件【光明武器】。

【混沌龙之秘宝】更像是一个包罗万象的百宝袋,可包含诸如【目标假人】、【纹章】等独特产出!

【龙神】羁绊改动

通过【隐秘海域】,【云顶之弈】团队想添加更多【龙神】并扩大阵容多样性。为了达到这个目标,【云顶之弈】团队不得不做出了以下这些改动。改动背后的原因可前往这里了解。

【龙神】不再互斥,但依然需要2个队伍栏位。

【龙神】现在是一个(1/2/3/4/5)羁绊——你可以想上几个就上几个了,只要人口够!

【(1) 龙神】:【龙神】们获得额外生命值

【(2) 龙神】:【龙神】们还会+20护甲和魔抗

【(3) 龙神】:【龙神】们还会多造成10%伤害

【(4) 龙神】:+1队伍规模

【(5) 龙神】:【龙神】们还会+10%攻击速度

【龙神】们现在的费用是6金币、7金币、8金币,对应3阶、4阶、5阶稀有度。是的,现在有3阶【龙神】了!前往《云顶之弈:隐秘海域玩法概览》去了解新弈子的更多资讯吧!

第5阶段后,全【龙神】选秀的概率提升至15%(从5%上调)

【龙神】弈子重新平衡

现有的【龙神】们已经获得了与价格调整相应的属性调整。

【迭嘉】的说明文本现在会特别说明,她会以敌人最多的一条直线为目标,而非敌人最密集的位置。

【迭嘉】生命值:900→800

【迭嘉】【罡风轰击】伤害:275/375/1800→250/350/1600

【迭嘉】新增:【迭嘉】的普通攻击不再造成物理伤害

【迭嘉】攻击力:20→0

【迭嘉】【罡风轰击】被动弹幕魔法伤害:20/35/150→40/55/180

如果【迭嘉】尝试装备【死亡之刃】或【卢安娜的飓风】,那么这些装备会弹下来,并弹出一条报错信息

【艾达丝】生命值:1100→950

【艾达丝】攻击力:100→90

【艾达丝】【黄金龙鳞】伤害减免:35/55/300→30/50/300

【艾达丝】【黄金龙鳞】友方护盾值:180/275/2000→150/250/1200

【石傲玉】生命值:900→850

【石傲玉】攻击力:90→75

【石傲玉】【玉龙形态】的攻击力收益率:250/275/1000%→230/250/1000%

【赛芬】生命值:1100→900

【赛芬】攻击力:100→90

【赛芬】法力值:120/175→100/175

【赛芬】【暴走】噬咬的攻击力收益率:500/600/3000%→475/550/2500%

【赛芬】【暴走】噬咬的无视护甲:50%→25%

【敖兴】生命值:1000→800

【敖兴】护甲和魔抗:50→35

【敖兴】法力值:0/200→0/175

【敖兴】【闪电暴雨】伤害:225/400/2500→185/300/2000

【奥瑞利安 · 索尔】生命值:1000→800

【奥瑞利安 · 索尔】护甲和魔抗:50→35

【奥瑞利安 · 索尔】【黑洞】伤害:375/625/5000→325/550/4000

【希瓦娜】生命值:1000→900

【希瓦娜】攻击力:140→120

【希瓦娜】【龙神降世】第一段冲击伤害:100/175/500→80/150/500

【希瓦娜】【龙神降世】【烈焰龙息】伤害:1050/1650/30000→700/1200/20000

羁绊

很多羁绊正在移动至层级(2)的结构,以提供更灵活的搭配和更有趣的抉择。

【星界龙】之前有些问题。轻松使你的全队提升星级是个非常有趣的概念,但这个羁绊的最优用法是用【(3) 星界龙】来让你想要的中期C位(【韦鲁斯】或【娜美】)升到3星。这个策略导致【星界龙】失去了掉落战利品和组成金色大军的核心幻想。此外,还有一些非常暴力的BUG,让【云顶之弈】团队将【星界龙】整个儿更新了。

再说说【冒险家】。基本上是对(1)~(3)层级进行了小加强,而对(4)~(8)层级进行了越来越大的削弱,原因是【呲呲】会让这些分层点更易达成了。

随着【星界龙】的改动让这个羁绊变得更加专注于经济,以及类似经济羁绊的【碧波龙】加入战场,为了保持竞争力,【海盗的贪婪】(【幻镜龙】)的后期掉落也获得了显著改动。这是一次增强,会保持【海盗的贪婪】作为天胡羁绊的感觉(尤其是在高层级时),并且还会与相似的经济羁绊有所不同。

很多【风暴龙】英雄并不关心攻速增益。通过将它改成一个伤害增幅,这个羁绊会对所有【风暴龙】英雄来说更加有用,并且可能,只是可能,会看到高层级【风暴龙】阵容的出现!此外,如果你真的追到了高层级【风暴龙】,那就准备欣赏【敖兴】获得超级提升后的表演吧!

【幽影龙纹章】仅会在一些极端案例(例如:【幽影龙】【迭嘉】)之中才会令人激动,并且除此之外都不会令人激动。移除这个纹章意味着【云顶之弈】团队不再需要围绕着这些狂野(或过强)用法来对它进行平衡了,这样就能将这个羁绊保持在强大这一档了。

【星界龙】已完全更新。现在,在每场战斗后,玩家将获得一颗【星界龙法球】。法球掉落的品质会随着你所有【星界龙】英雄们的星级总和而提升。此外,【星界龙】英雄们还会获得法术强度。

【星界龙】羁绊分层点:3/6/9→3/5/8

【新增】【(3/5/8) 星界龙】法术强度:5/30/75

【刺客】暴击几率:15/30/45→20/40/75%

【刺客】暴击伤害:5/25/45→10/25/75%

【格斗家】生命值:200/325/500/800→180/350/600/1000

【强袭炮手】羁绊分层点:2/3/4/5→2/4/6

【强袭炮手】范围炮击的攻击力收益率:175/350/550%

【重骑兵】现在新增一个层级(6)

【重骑兵】护甲和魔抗:35/55/75/100 ⇒> 30/45/60/75/110

【神龙尊者】羁绊分层点:3/6/9→2/4/6/8

【神龙尊者赐福】提供250/600/1000/1450生命值,你的【神龙尊者】们的每个星级都会使这个数值提升20%

【神龙尊者赐福】提供18/30/55/85法术强度,你的【神龙尊者】们的每个星级都会使这个数值提升20%

【魔导师】羁绊分层点:2/4/6→2/3/4

【魔导师】从每次技能施放中获得4/6/8法力值

【护卫】现在新增一个层级(8)

【护卫】护盾值的最大生命值百分比:30/50/75%→25/40/70/125%

【冒险家】羁绊分层点:1/2/3/4/5/6/7/8

【冒险家】加成收益率:100/120/140/160/180/200/225%→100/110/120/130/140/150/160/175%

【冒险家】【瑟庄妮】生命值加成:100→120

【冒险家】【图奇】攻击速度加成:10%→12%

【冒险家】【纹章】全能吸血加成:3%→4%

【冒险家】【呲呲】提供6护甲和魔抗 (备注:作为一个【龙神】,【呲呲】会被算作3个【冒险家】,使这个加成提升至3倍)

【冒险家】【杰斯】提供5攻击力和法术强度

【玉龙】羁绊分层点:3/6/9/12→3/5/7/9

【玉雕】数量:1/2/3/4

【玉雕】每2秒提供的最大生命值回复:2/3/5/8%

【玉雕】提供的攻击速度:10/25/45/88%

【法师】如果在第一段施放期间被晕眩,将不再无法进行双重施法了

【幻镜龙】【海盗的贪婪】现在的羁绊分层点是2/4/6/8,添加了新的掉落可能性,包括【英雄复制器】、成装和【灌铅骰子】。

【幻镜龙】【法术之剑的符咒】每次攻击的法术强度:6/10/14/18→5/8/12/20

【秘术师】魔抗:50/100/175/300→40/80/150/300

【怒翼龙】羁绊分层点:3/6/9→2/4/6/8

【怒翼龙】在狂怒期间提供50/100/175/250%总攻击速度

【怒翼龙】在狂怒期间提供15/30/50/75%全能吸血

【屠龙勇士】额外伤害的生命值阈值:2200→1900

【换形师】羁绊分层点:2/4/6→2/4

【换形师】变形时提供50/125%额外生命值

【迅捷射手】羁绊分层点:2/4/6→2/3/4/5

【迅捷射手】每格攻击速度:10/15/25/35%

【风暴龙】闪电击不再为【风暴龙】英雄们提供攻击速度了

【风暴龙】闪电击现在会提升【风暴龙】英雄们的伤害:10/30/60/120%

【狂刃战士】强化攻击的伤害提升:80/175/325% ⇒75/150/275%

【狂刃战士】现在可以连续触发多次强化攻击

【幽影龙】每层的攻击力和法术强度:1/3/5/8→1/3/7

【幽影龙纹章】不再是可获取的。已从所有【纹章之书】和强化符文中移除

【幽影龙】移除了层级(8)

【驯龙大师】、【神龙烈焰】和【传奇半神】已被移除

弈子:1阶

辞旧迎新。若要了解伴随【隐秘海域】而来的新弈子,请前往《云顶之弈:隐秘海域玩法概览》。而在这里,【云顶之弈】团队将继续涵盖那些从【巨龙之境】中留下来的弈子们的改动。

随着【星界龙】的更新,【星界龙】们的升星变难了许多。【云顶之弈】团队让他们在升星后变得更有威力了。

这些1阶弈子已被移除:【塔姆】、【黑默丁格】、【亚托克斯】、【塔里克】

【伊泽瑞尔】技能的伤害:200/250/325→200/275/375

【奈德丽】生命值:550→600

【奈德丽】攻击力:55→60

【奈德丽】技能的攻击速度加成:40%→40/45/50%

【赛娜】技能的攻击力收益率:200%→200/240/300%

【赛娜】技能的魔法伤害:300/500/700→300/450/600

【瑟提】攻击力:65→60

【瑟提】技能的攻击力收益率:160%→150/155/160%

【斯卡纳】攻击力:55→60

【斯卡纳】技能的护盾值:300/360/420→300/375/450

【弗拉基米尔】技能的治疗效果:270/300/330→275/325/375

弈子:2阶

随着【换形师】更难成为主干羁绊,【云顶之弈】团队希望慢D【纳尔】最终变得值得慢D追3星。

这些2阶弈子已被移除:【艾希】、【金克丝】、【凯隐】、【娜美】、【慎】、【锤石】、【崔丝塔娜】

【布隆】技能的伤害减免:75/80/90%→70/75/85%

【纳尔】生命值:700→750

【纳尔】巨型纳尔的额外攻击力:50/80/150→60/90/150

【奇亚娜】生命值:650→700

【奇亚娜】护甲和魔抗:30→35

【奇亚娜】技能的伤害:200/275/375→225/300/450

【永恩】技能的额外攻击力收益率:33%→30/35/40%

弈子:3阶

【艾尼维亚】的移除意味着魔抗击碎效果的缺乏,并且【李青】对那些缺少魔抗击碎效果的阵容来说曾是完美人选。现在,李青的技能会在击退之后施加伤害,所以他必定能够用他的技能命中多个敌人了,即使是在他的初始目标会被这个技能秒杀时。在有了这个机制后,加上【风暴龙】新增的增伤效果,【云顶之弈】团队调整了李青的数值,来维持他当前的强度等级。

这些3阶弈子已被移除:【艾尼维亚】、【伊莉丝】、【俄洛伊】、【璐璐】、【瑞兹】、【斯维因】(他升为【龙神】了)

【李青】【猛龙摆尾】的伤害现在会在目标被击退后施加

【李青】【猛龙摆尾】新增:被这个技能命中的敌人们现在还会被施加持续5秒的40%魔抗削减

【李青】法力值:30/90→30/80

【李青】【猛龙摆尾】晕眩时间:1.5秒→1.25秒

【李青】【猛龙摆尾】伤害:295/375/495→230/300/385

【奥拉夫】技能的攻击力收益率:200%→220/230/240%

【奥拉夫】技能的攻击速度:35/50/75%→35/45/60%

【韦鲁斯】技能的攻击力收益率:250%→300%

【韦鲁斯】技能的额外魔法伤害:100/180/300→150/250/400

【沃利贝尔】生命值:750→800

【沃利贝尔】护甲和魔抗:45→50

【沃利贝尔】技能的额外生命值:375/650/1200→400/700/1200

弈子:4阶

这些4阶弈子已被移除:【库奇】、【妮蔻】、【奥恩】、【娑娜】、【泰隆】

弈子:5阶

【索拉卡】在测试服期间的表现极其优秀,因为坦度都提升了。

这个5阶弈子已被移除:【派克】

【索拉卡】技能的治疗效果:120/180/1000→105/165/1000

用户界面改动

在进入【装备】和【强化符文】章节之前,必须隆重介绍一个对装备说明文本的重要改动,以及一个对经济类强化符文的全新用户界面调整。

装备说明文本已获得更新。上方的属性区域现在将显示来自基础装备的属性,而所有额外属性将在说明文本中详述。例如,【莫雷洛秘典】来自基础组件的+10法术强度会写在顶部,而+30额外法术强度会写在说明文本中。

这些强化符文会有一个加金币的浮动文本添加在小小英雄上:【存心失利】、【超级加倍】、【后期专家】

装备

随着妨碍型装备【冰霜之心】的离开,【云顶之弈】团队想提供更多可行选项给那些想要实现“终极辅助C位”这一梦想的玩家们。【圣盾使的誓约】的用法十分灵活,可以用来给你的前排提供保护和坦度,或是将它靠近你的C位来使其从那些越过前排的爆发伤害中幸存。

【卢安娜的飓风】总是令人困惑。它能与什么互动?它不能与什么互动?它会因我的星座而产生变化吗?【云顶之弈】团队通过将它的伤害改为装备伤害(参考【斯塔缇克电刃】或【离子火花】)而简化了这些回答,并且虽然它依然受益于攻击力,但它现在是不受暴击或伤害增幅这些倍增器影响的固定伤害了。为了补偿这个简化改动,【云顶之弈】团队给了它更多攻击力,而这也会让【死亡之刃】不再是必备装。并且就和生活中的任何东西一样,【卢安娜的飓风】不会被你的星座所影响。

【朔极之矛】在【巨龙之境】上半场度过了一段艰难时光。你会认为它对那些有着高额最大法力值的英雄来说非常棒,但实际上,那些英雄更倾向于通过装备来提技能的伤害,而非让他们的技能得以施放。通过给这件装备添加法术强度,法系英雄在拿到更多大剑时就没那么头大了。

【大天使之杖】现在会显示当前的法术强度加成,而非层数

【棘刺背心】额外护甲:40→45(注:游戏内的基础值和额外值的显示有BUG)

【死亡之刃】额外攻击力:15/30/45→25/45/65 (总攻击力:45/65/85)

【冰霜之心】已被更新为【圣盾使的誓约】

【圣盾使的誓约】提供15额外初始法力值

【新增】【圣盾使的誓约】:每场战斗一次,在50%生命值时,3格内的友军们获得一层20%最大生命值的护盾,护盾至多持续3秒。获得护盾的友军们还会获得20护甲和魔抗,持续到战斗结束为止。[光环类装备]

【巨人杀手】伤害增幅的生命值阈值:2200→1900

为了更加清楚,【离子火花】移除了[光环类装备]标签

【最后的轻语】现在提供10%额外攻击速度

【最后的轻语】护甲击碎效果:50%→60%

【灭世者的死亡之帽】额外法术强度:55→60 (总法术强度:75→80)

【卢安娜的飓风】小型更新:来自【卢安娜的飓风】弹体的伤害现在会被视为装备伤害。也就是说这个伤害不再能够暴击、被闪避、附带全能吸血等等。

【卢安娜的飓风】额外攻击力:10→20

【朔极之矛】现在会提供25额外法术强度

【朔极之矛】普攻法力回复:8→5

【怒翼龙纹章】已从游戏中移除

【刺客纹章】现在是一个难以捉摸的纹章(不再能够合成)

【金铲铲】+弓:【怒翼龙纹章】→【迅捷射手纹章】

【金铲铲】+拳套:【刺客纹章】→【碧波龙纹章】

光明装备和奥恩(锻炉)装备

由于【秩序龙之秘宝】(每局30%几率出现)带回了【光明装备】,【云顶之弈】团队对【光明装备】进行了一次深入的重新平衡,以确保每一件在获得后都有相似的满意感。

与此相似,【奥恩(锻炉)装备】随着【混沌龙之秘宝】(每局30%几率出现)的到来将变得更加显眼,因此【云顶之弈】团队也对它们进行了一次快速的重新平衡。

最后,由于【龙神】们在季中更新中都下调了生命值,【云顶之弈】团队也对【巨人杀手】及其光明版,以及【大哥罩我】(强化符文)的生命值阈值进行了调整。

光明版【女妖之爪】队伍额外生命值:50→100

光明版【蓝霸符】额外法术强度:30→10

光明版【棘刺背心】额外护甲:90→120

光明版【棘刺背心】伤害冷却时间:2.5秒→1.5秒

光明版【死亡之刃】额外攻击力:35/65/95 (总共:55/85/115)→40/70/100 (总共:60/90/120)

光明版【能量圣杯】额外法术强度:50→45

光明版【冰霜之心】已更新为【壁垒的誓言】(光明版【圣盾使的誓约】)

【壁垒的誓言】(光明版【圣盾使的誓约】)提供30额外初始法力值

【壁垒的誓言】(光明版【圣盾使的誓约】):每场战斗仅触发一次,在50%生命值时,8格内的友军们获得一层20%最大生命值的护盾值,至多持续6秒。带有护盾的友军们还会获得40护甲和40魔抗,持续到战斗结束为止。[光环类装备]

光明版【巨人杀手】伤害增幅的生命值阈值:2000→1900

光明版【最后的轻语】额外攻击速度:10%→25%

光明版【最后的轻语】护甲击碎效果:50%→60%

光明版【莫雷洛秘典】额外法术强度:60→50

光明版【卢安娜的飓风】弹体的攻击力收益率:100%→120%

光明版【卢安娜的飓风】额外攻击力:10→20

光明版【朔极之矛】普攻法力回复:15→10

光明版【朔极之矛】额外法术强度:30→50

光明版【日炎斗篷】额外生命值:450→300

光明版【灵风】队伍攻击速度:10%→15%

【魔蕴】(奥恩装备) 法力回复:200→150

【兰顿之圣所】(奥恩装备) 新增:现在总会为它的携带者提供它的+40护甲和魔抗的增益

【兰顿之圣所】(奥恩装备) 基础护甲和魔抗:25→0

【火箭助推铁拳】(奥恩装备) 法力值:30→15

强化符文

随着【传奇半神】的移除,【云顶之弈】团队在站位难题上没那么大负担了,因此诸如【战斗法师】和【短兵之利】等强化符文可以回来了。【战斗法师】还获得了更新,能让脆皮法师们更加耐揍,所以它变得更易使用了。

【森林幻象】也获得了更新并归来。【云顶之弈】团队之前移除它是因为它的克隆体有很多令人困惑的规则(它会不会受益于羁绊、强化符文呢?)现在它的功能和别的弈子一样,除了不能带装备!除非你玩【黯灵龙】……然后你就能通过这种黑暗艺术来给它装备了。

由于这个赛季中有很多【蓝霸符】的使用者,【蓝电池】和它更年轻的同类强化符文也有了一席之地。

在最佳情况下,【纷乱头脑】是一个强得难以置信的强化符文,但有时它很难起动,并且它的最佳使用情况并不总那么直观,因此除了一个必要的削弱之外,【云顶之弈】团队还通过一些1阶弈子来让你在选择这个强化符文时能尽快填满备战席。

这些强化符文已重新加入:【战斗法师】、【蓝电池 I】、【黄金门票】、【短兵之利】、【森林幻象】

这些强化符文已被移除:【刺客之徽】, 【星界龙之心】,【冥想】, 【应急护甲】, 【虚假前线】, 【怒翼龙之徽】, 【幽影龙之冕】

【强袭炮手之冕】提供的装备:【卢安娜的飓风】→【巨人杀手】

【冒险家之冕】提供的装备:【巨人杀手】→【圣盾使的誓约】

【怒翼龙之冕】已变更为【怒翼龙之魂】

【风暴龙之冕】提供的装备:【斯塔缇克电刃】→【正义之手】

【战斗法师】新增:现在除了法术强度外还会提供护甲

【战斗法师 I/II/III】护甲:15/25/35

【战斗法师 I/II/III】法术强度:25/35/50→10/20/30

【大哥罩我】伤害减免的生命值阈值:2000→1650

【二进制空投】提供基础装备数量:1→2

【蓝电池 I】已重新加入强化符文的池子。【蓝电池】的名称已更新为【蓝电池 II】

【蓝电池 II】已从黄金阶移动至棱彩阶

【蓝电池】新增:现在除了现有效果后,还会提供法术强度

【蓝电池 I/II】法术强度:10/20

【纷乱头脑】新增:提供3个1阶英雄

【纷乱头脑】回合结束时的经验值:4→3

【割喉之战】对被破法敌人们的伤害增幅:10%→20%

【金蛋】已进行了一些战利品列表调整

【短兵之利】攻击力:30/45/55→20/35/50

【忏悔】新增:【玉雕】的爆炸多造成100%伤害

【忏悔】【玉雕】的缴械时长:3秒→2.5秒

【森林幻象】更新:克隆体现在会在备战环节期间生成,并且可以像一个标准弈子那样被移动。克隆体拥有被克隆弈子的基础属性,可受益于这个弈子的羁绊,并且无法携带装备。

双人作战

排位赛

进行了若干【双人作战】排位改动,来让冲分变得更加平滑。在找到合适的搭档后,要做的就是尽量延长连胜了!

连胜已延长至12场!并且它们会应用于钻石段位。

胜点奖励已被调整,来让各段位和级位的胜点得失没有那么剧烈的变化。

狂暴模式

狂暴模式 平衡性调整

收集眼泪,然后【碧波龙】走起。

【碧波龙】的充能速度翻倍

BUG修复

【双人模式】:【源计划上行链路】(强化符文)在从战斗结束到增援部署这段期间将不再回复法力值了

【双人模式】:虚灵们将在增援后保持它们的正确生命值

改良了弈子们在提升攻击距离后的施法互动。很多弈子现在会移动到距离内来施放其技能,而不是等到一个弈子进入其施法距离内才施放其技能。对那些必须走进距离内才能施法的弈子来说,如果目标在这个弈子施放技能前阵亡,那么这个弈子在移动后会更加可靠地施放技能了。